1、战士。战士有牛头人和人类两种选择,我们的战士有着很强的能力,前排的坦克职业,在组队中就是前排拉boss仇恨的,可以嘲讽boss,这样别人就有输出空间了。他的破甲技能非常不错的,可以提升对怪物造成伤害,别人也可以获得加成。战士可以在瞬间打出很高的伤害,这个是很抢手的职业,主要就是队伍必备的,能输出能抗伤害的,在pvp和pve中都是必不可少的职业。
2、圣骑。圣骑是人类种族,是用来辅助的,他的恢复能力非常强,也就是给队友加血,还有他擅长帮队友提升伤害和防御能力。这个职业是有团队的增益效果的,他可以用复仇之盾嘲讽多个敌人,自己可以减少对手的防御能力,配合输出职业可以达到很强的效果,这种职业属于百搭的类型。
3、猎人。猎人是巨魔族的,擅长的就是输出了,这个职业前期能力很弱,后期的伤害是非常高的,前期需要多培养,后期1箭就有2000的伤害。这个职业的效果还是可以的,配合我们的战士和圣骑,这样可以达到很强的输出效果。物理攻击的输出,擅长的就是群体攻击,而且能一打多的职业。
4、刺客。这个职业是巨魔精灵族,有着很强的输出能力,单体输出最高的,就是我们打boss最好用的职业。pvp能力还是不错的,可以开隐身技能,隐身之后还有暴击效果,对敌人可以造成穿透伤害,还可以忽视对手的20%的防御力。这个职业能力还是可以的,技能搭配好可以提升很多的输出,但是必须要有前排抗伤害,这个职业提升大量的输出能力。
5、法师。这个职业是AOE输出的,伤害算是非常高的,有着很多的控制技能,有大量的冰技能,可以造成减速效果。这个职业是纯AOE的,但是防御能力超低,提升了队伍中的法系输出,而且还可以造成爆发。法师必须要别人抗伤害,自己使劲输出,这样可以打出最高的伤害。
6、目前有九个职业,这些职业都有各自的特点,我们强势的职业和抢手的优先考虑,这五个职业是不错的,可以从这五个中考虑选择。基本就是如此啦,嗨,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:游戏蜂窝(免ROOT),支持自动主线任务 支线任务 声望任务 日常任务及自动副本等等、、嗨,可怜的上班狗、
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1.牧师
职业定位:治疗组
治疗能力:★★★
输出能力:★☆☆
突出能力:
① 唯一能用技能复活其它角色(死掉没飞出场外的宝宝没试过,猜测因该是可以的,反正知道过几回个宝宝还能爬起来)。
其他想战斗中复活小伙伴,只能依靠战斗中的复活药剂。
复苏药水(生活技能中,炼金可以制作出来)
重生药剂(在紫罗兰,药店老板处可以购买,性价比超高,只要2万银币)
②治疗两个单位,可以治疗宠物(与骑士不同,骑士只能治疗全部角色,宝宝不可以)。
③可以给队友+增益状态
④输出能力弱
平民玩家推荐:★★★
2.萨满
职业定位:法系组/治疗组
输出能力:★★☆
治疗能力:★☆☆
奶量:只有个治疗图腾,范围3×3,奶量不足。
伤害:算个法系,但只能秒三,人家法师秒四,分分钟伤害甩你一条街
平民玩家推荐:★☆☆
3.骑士
职业定位:治疗组/坦克组
治疗能力:★★★
输出能力:★☆☆
突出能力:
①可以嘲讽BOSS和它周围的两个小怪(这也是为什么可以作为坦克组的成员),小伙伴们不用担心,嘲讽技能是必中的。
②治疗全组人物(不可以治疗宝宝),总体治疗量惊人,某种程度上,可以说骑士才是第一大奶
③输出能力较弱:为什么会加个较弱呢?因为骑士有个核心的输出技能,是根据当前目标的血量%掉血。所以后期骑士对于高血量boss的输出是无法取代的。
平民玩家推荐:★★★
4.法师
职业定位:法伤组
输出能力:★★★+
控制能力:★☆☆
突出能力:
①40级以前秒三(一次攻击3个怪),40级后秒四,强大的法系输出能力,一个暴风雪,伤害值报表。
②变羊术:可以将一个单位变羊(敌对角色or小怪),有一定的控制能力,但是变羊的单位一旦受到伤害立刻解除变羊。
③单体输出较弱,奥术冲击可以攻击一个目标,比暴风雪伤害略高,但只能攻击一次,完全不够看。
总结:输出能力爆表,日常刷怪必备职业,组队比较方便。
平民玩家推荐:★★
5.德鲁伊
职业定位:控制组
控制能力:★★☆
输出能力:★★☆
突出能力:
①缠绕控制命中后,下回合不能再用。
②可以催眠,被攻击后打醒。
③小德能探隐(目前已知的盗贼可以隐身,后期有些宝宝会隐身),对于隐身系比较克制。
④有一定的输出能力。
总结:
和术士差不多,都属于控制系的,需要和其他控制系抢先手,然后保持控制命中(对于装备需求极大),团体战中需要掌握局势。
平民玩家推荐:★★☆
土豪玩家推荐:★★★
6.战士
职业定位:近战组/坦克组
输出能力:★★★
突出能力:
①毁灭打击:起手3刀,伤害不递减。使用弱点:使用时血量不能低于50%(状态不好,或者对面集火目标是你的时候,慎用);使用完后休息一个回合
②幻影冲锋:40级以前秒二,40以后秒三,有一定的群体输出能力。
③嘲讽BOSS:必中(坦克组的一员),后期过BOSS至少需要带一个坦克。
总结:起手三刀流,非常适合于集火目标。
平民玩家推荐:★★★
7.猎人
职业定位:物理组
输出能力:★★☆+
突出能力:
①野性召唤:可以给宝宝+增益状态
宝宝作为除了你以外的第二大输出战力(一个好宝宝,甚至在输出和防御能力上超过你)。
有的小伙伴要问了,什么算是好宝宝呀?当前等级情况下,最好的宝宝:神兽,神兽,神兽---没有之一,其余的宝宝都只是过渡用。
②多重打击and精确打击
前者不错的aoe技能,后者有不错的集火能力。
缺点都是:使用后要休息一个回合,与战士不同的是,猎人的休息回合附带虚弱。
总结:猎人属于那种前期一般般,后期越玩越厉害的那种,不过需要一定的装备和宠物的投入。
平民玩家推荐:★★☆
8.盗贼
职业定位:物理组
输出能力:★★☆
突出能力:
①闷棍有一定控制能力,而且闷棍必中,受攻击还不会醒。
但闷棍使用后自己还要休息一回合(楼主大大补充:如果两个以上的连击点数,不需要休息一回合)
另外使用闷棍会扣连击点。
②剔骨基础2刀,没点连击加一刀,最多打5刀。当然用完要休息,不过换目标不丢连击。
③平时秒3技能需要上毒才能加连击点,而上毒概率着实不高。
④进战斗自带1连击
总结:
盗贼属于那种战斗回合越久输出伤害越高的职业,但现在主流的大环境是,尽量提高伤害,争取尽快让对面减员,减少回合数,所以盗贼的输出设定与大环境不符。
平民玩家推荐:★★☆
9.术士
职业定位:控制组
控制能力:★★★
输出能力:★★☆
突出能力:
①大招狂拽酷炫哪炸天(需要愤怒值使用,50级以后核心技能),一次控制5个,首目标必中,宠物必中。
②可以控制角色,让人抽风(满场乱打普通攻击,不会用技能),被攻击继续抽风……不会解除。
③沉默,只封技能
④有一定的输出能力
总结:
大招的狂甩酷炫吊炸天奠定了术士作为控制第一人,但需要和其他控制系抢先手,然后还要保持控制命中(对于装备需求极大)。
平民玩家推荐:★★☆
土豪玩家推荐:★★★