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怪物猎人这款游戏的话,可以说是在动作游戏里面独树一帜的。他和其他很多动作游戏都不一样。首先,在真实性上面都会高很多,比如看不到怪物的血量,只能凭自己的经验和怪物的动作来看他是不是要死了。喝药什么的都有动作,在怪物面前喝药基本是找死,在和怪物的战斗中,还可以利用各种道具并且没有锁定这个机制,只能凭自己的操作来控制砍怪物的什么部位,砍中不同的部位造成的伤害也不一样。并且有的怪物被打了之后还会有断尾破头等各种相对比较真实的状态。
这款游戏真的要说哪里最好玩的话,我觉得应该还是说它的武器系统了。这款游戏到目前为止,已经有了14种武器,每种武器的玩法都和其他的完全不一样,可以说在某种程度上它就是14个游戏的结合。小编玩到现在也只是精通其中的四五和武器,每个武器的动作也是千差万别。这种游戏是属于那种入门比较难,但是一旦玩会了之后就会觉得特别好玩的游戏。我是推荐你去试一试的。
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我最早接触是在psp上玩的p2(好像是这个,就是雪山的)那时候才初中,当所有人都在地下城,cf的时候,玩到这样一款风格迥异,而且难度极高的游戏,真的很吸引我。
一开始吸引我的反倒是游戏里雪山的bgm,很舒服,很美好,直到遇见了轰龙,才真正体会到游戏的乐趣所在。首先是轰龙出场的吼叫,真的好恐怖,还有龙车,当轰龙张开血盆大嘴四肢摇摆朝你冲过来真的很恐怖,但是轰龙咬人咬到墙上,头还会卡在墙上,这种细节真的让当时的我觉得很惊奇。
怪物猎人好玩不仅仅在于超高的操作难度,其怪物与生态才是真正吸引人的地方,每一个怪物配合上独特的生态位置,都会让你觉得这是一个真正有思想的怪物,而不仅仅是一个游戏代码,这一点在新作怪物猎人世界里面体现的淋漓尽致,我一直希望看到的怪物打架也终于在这一作看到了。
怪物猎人真的是一个对新手不友好的游戏,即使是难度变得很简单的世界,也是在前期有着很多劝退措施,但是当你真正玩下去,体会到打败一个有一个怪物的那种快感的时候,你就会爱上这个系列了。