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总体来说,龙吼草属于鸡肋植物是没的说的,考虑到杂七杂八的能力不少,平阶战中收益不错,再加上毕竟有个5阶,勉强可以说一句“潜力尚可”,成型输出还行。
在压阶和平阶战中,龙吼草表现尚可,和大嘴花如出一辙的判定和攻击方式——吞+消化的循环,单体近战输出。所不同的是,包括进阶技能在内,在消化僵尸过程中,附带的唾液攻击能增加额外输出创收,稍微减少一下输出压力,5阶龙吼草的概率单行群攻看起来还是不错的,输出也算尚可,然后越阶战或者是不能吞咽的精英僵尸(eg.巨人)和大嘴花也一样,就变身近战输出植物了,用嘴咬,一口接一口,输出有限,就是不吞,冰火龙草+菜问+蔗师傅等一大波近战植物表示要你何用。
实际上,大嘴花能吞的情况下,就吞咽加循环的过程,用时很长,实战收益远不如同阶近战植物(近战群攻植物就更不要说了),只有越阶,才能体现其价值——然后越阶无效,所以是妥妥的鸡肋。龙吼草吞咽吐口水勉强算收益合格,但是问题解决了小的,越阶无效的大问题一点没办法。就算放大招,虽然能够跨行吞僵尸很好,但是还是受限于等级,越阶大招无效,真的连能量豆都救不了。
既然输出无门,那么我们再来看特效。大招吓跑恐龙潮——这个特效成本可不低。然后,实际上,恐龙潮的影响是植物受损——这个损失真的不大。如果场面失控,用来给龙吼草的大招豆子可以选择喂给冰豆、歌葵或者飞碟瓜来控场,受损的植物再种或者用复活萝卜也可以,对于过关影响真心不大。在实战中还有另一个问题,就是恐龙潮来的征兆不大,速度也快,从取豆子到喂草到生效的时间,有时候恐龙都跑的差不多了。在混乱的局势下,往往想用都来不及。再看驱恐龙蛋的能力,这个表面上倒是勉强一看,倒不是说恐龙蛋多危险,主要是挡住了不少植物的单体输出,驱走恐龙蛋对战场有一点帮助。
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