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萧云・红 上
技能分析
常驻普攻/分支加全伤,既泛用又实用,几乎所有角色装备都能有较大提升。对爆发状态平A没有加成、只能加成普攻/分支的限制条件,导致用红上开发骚套路和新套路的难度很大。在最近几个版本中,新出现的角色(月轮,白夜)几乎都依靠爆发状态输出,导致红上地位略有下滑;稳定的加成也让其对爆发输出提升相对较小(远不及猫上)。单件使用时20%的减血导致没有其他保护手段比较容易死。
推荐配装
上位圣痕通用性极高,基本所有角色都可以适用(强袭,月轮这类大招状态下输出的角色不受加成)
萧云・红 中
技能分析
每秒对周围敌人造成的AOE伤害可以暴击,不能造成连击;属于普攻判定(叠加奥托上,辅助冰刀回动能等),但是并不能叠加米开朗基罗以及薛定谔・乐队的buff,也不会触发薛定谔上的加伤效果;主要吃普攻系(如红上)加成、异常增伤加成,易伤加成。
拥有持续高伤害的续航圣痕。吃多种加成,尤其是可暴击和吃异常增伤特性,让其伤害不容小觑。由于限定近身生效,单件使用的情况下续航能力比较一般。
推荐配装
深红:鲜血之舞+奥托・阿波卡利斯上下+萧云・红中
萧云・红 下
技能分析
移速攻速均为常驻加成。攻速目前对各类角色加成都较为明显,能间接提升角色输出能力;移速可增加角色灵活度,间接提升生存率。目前红下对大多数角色只是改善手感,输出提升较弱。总体来看不如其他散件,大部分情况下提高攻速都是用普朗克下。
推荐配装
所有布洛妮娅以及姬子都适用,加快蓄力速度。
两件套效果
技能分析
被击中后受到物理伤害降低,一定程度上弥补了萧云红降低HP上限的负面效果。
不能减免间接元素伤害。深渊改版后流血抵抗能力开始下滑,就红莲深渊而言,在一开始的0-3分钟内效果不显著;3-6分钟时表现较为良好;超过7分钟后流血速度过高,70%的流血减伤形同虚设。但也能在深渊中争取宝贵的1-2分钟生存时间。
三件套效果
技能分析
受到致命攻击后,会强制保留1HP,效果结束后如果不受到伤害不会死亡;后台存在SSS圣女时,优先触发圣痕效果。实用度不高,舰团矩阵与深渊已经改版,怪物的伤害下调后基本不会造成一击必杀的效果。
总体评价
上位通用性极高。中位拥有普攻效果存在,因此能有很多套路组合使用。下位攻速移速的提升能使其在很多竞速活动中表现优异。两件套组合可以在深渊中提高角色的生存时间,无论输出角色还是站场角色携带都能有良好的表现,主要配合罗兰上/开普勒下。三件套在面对容易死亡的关卡时,可以有良好的表现。
萧云・红这套圣痕相比深渊改版之前地位已有所下滑。深渊改版前舰长们常用两件套打深渊,而改版后深渊流血会随时间推移逐渐增加流血量。前期流血过慢,红两件效果不明显;后期流血过快,即使拥有红两件效果也无法抵抗极高的流血速度。
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