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如何评价Gameloft推出的多人在线fps游戏《现代战争:尖峰对决》?

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肖目思暇
肖目思暇 2018-12-24

游戏大厂Gameloft近年来在面对众多顶级游戏厂商进驻手机平台市场的激烈竞争中略显吃力,而其制作的大部分游戏在市场中大多被标上了叫好不叫座的标签。

在这样的背景下,Gameloft发布了现代战争系列的第六作,本作与前5代的游戏方式上有很大的不同,这回摒弃了一直坚持的通关玩法,而是采用了与目前主流游戏市场中的线上对战PVP方式。进入游戏之后,首先开始的教学关主要是帮助玩家很快熟悉各种操作,本作的操控方式与5代不一样的是并没有任何移动控制方面的按键显示,主要是通过触摸屏幕来进行移动和战斗,触摸左边进行移动,而只有在进行移动时才会出现滚轴按键的显示,在画面中间有触发技能的按键选项,在能量槽蓄满以后即可触发。

在射击控制上点击屏幕只能打开瞄准镜,而攻击对手只需要瞄准即可自动射击,屏幕右下角有更换弹夹的子弹图标显示。操作上个人感觉还是之前5代的方式更好,本作的操控我想比起手机也许平板上的表现会更舒适,首先移动并不灵活,偶尔会有失灵的现象,人物经常在开始时滑动半天都只是傻站在那里。在射击方式设计上更希望是以按键操作的形式来进行,通过瞄准自动进行的方式很不适应,还有瞄准镜反应太过灵敏,移动战斗时常会弹出瞄准镜而人物没有进行攻击,想瞄准敌人也并不简单,毕竟对面并不是从前的那些站桩脑残NPC了。

在这款游戏中,玩家不再是拯救世界的英雄大兵,这回扮演的是没有正邪之分和金钱至上的雇佣兵。每名雇佣兵都有各自独特的战斗服装并拥有不同的技能,玩家根据实时战况使用恰当的战术与战略来与其他雇佣兵展开战斗。

本作为玩家提供了突击、防御、刺客、专家四个职业,突击职业最好上手,拥有上乘的攻击力以及不需太过钻研的射击技能;防御则是团队中冲锋陷阵的第一人,有着厚实的血条和抗击打力的同时还能为队友进行治疗;刺客与在多数游戏中的定义相同,拥有可观的高伤害和不禁揍的脆皮属性,不过可以通过技能进行隐身这点只要在游戏中灵活运用,相信人头肯定少拿不了;专家的职业在我看来更倾向于孤胆英雄类型,使用时从侧翼行进对敌人进行包夹对他来说是种很好的选择。玩家在通过战斗胜利赢取奖励和金钱以后,可以对你使用的职业角色进行升级,还能解锁更多的角色来丰富你的小队配置。

战斗中是通过4对4的对战形式进行的,进行排位以前玩家可以先选择各种角色来组成自己的3人小队,进入场景后可以随意选择小队中的人物来与4人团队中的其他玩家进行配合对战。个人感觉每种职业都必不可少,不过初期进入战斗时,目前来说选择刺客和突击的队友很多,所以建议玩家能有点牺牲精神根据团队的职业空缺来及时更换更适合团队配合的角色。

胜利条件与多数同类游戏相同是通过占领据点和保护已方据点不被攻陷的形式来达成的,通过战胜对面玩家不仅可以获得声望与饰品的各种奖励,还能提高你在联赛里的实力排名。

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感觉这款游戏更偏向于竞技性,让人无法感受到像现代战争4那样精彩刺激犹如好莱坞大片般的单人剧情了

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