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最详细“超杀”解释!
超杀是炉石传说新版本的特色属性,炉石也在坚持着每个版本都给玩家不同的体验,磁力、突袭等,来,让我们开开心心了解一下咯。
超杀:伤害溢出,触发特殊效果。
这个伤害溢出有点类似游戏王里的攻防体系,也很像法师奥秘超出生命值时英雄承担伤害。
举例说明:猎人的诱饵射击,5费,打3,超杀效果召唤55野兽。
意思就是你打2血以下的随从,可以触发效果!
实用效果和横向对比
还说猎人的诱饵射击:相当于5费,上了个55野兽,战吼打2!
横向对比:凤凰433,战吼打2;542火枪战吼打2。
纵向对比:术士的5费打2天灾,死亡随机召唤一个恶魔,上限是939墙爹、9315的王子变身前和557冲锋,下限是101潜行小鬼。
超杀定义为补刀牌,非清场法术
对比法师火球寒冰剑,牧师痛灭,超杀牌清场偏弱,触发效果后,相当于免费赚了2费。
大致我们可以得出,超杀属于很苛刻的效果,仅仅能够用来补刀。
再比如,这只小鸡,意思是要打图腾、幻想之类的0攻随从,才会触发。
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什么是超杀
“超杀”机制是新版本的拉斯塔哈的大乱斗引入的。 “超杀”机制,就是使用卡牌所造成的伤害,大于(不能等于)被打击随从伤害前的生命值,即触发超杀。 能将超杀的效果发货出来。
举例一
如这张武器牌“鞭笞者苏萨斯”
如果对手有这两张随从,先杀3-3触发超杀,能再次攻击3-4。 如果直接攻击3-4,无法触超杀,仅攻击一次。
举例二
如这张牌“诱饵射击”
如果射杀3-3,无法触发超杀,召唤5-5。 如果射杀4-2,触发超杀,召唤5-5。