对于《我的世界》和《迷你世界》来说,我认为就是《迷你世界》在模仿《我的世界》,在一开始这两款游戏,我以为是一款,只是一种画质好了点,没有了那种沙盒感,然而到后来才发现这完全是两款不同的游戏,对于这款游戏,虽然我不是多么专业,但是我也是一名玩了十年的老MC。对于这款《迷你世界》,可以说其中的游戏机制与我的世界几乎相似,对于我的世界来说,游戏中其实有非常多的新型玩法,需要自己去探索,我在游戏中虽然没有特别大的成就,但是自己对于游戏中红石的用法可谓是了如指掌,在游戏中我们可能只是知道其中的表面玩法,却不知道游戏中其实还有许多的特殊玩法,对于游戏中的玩法我也是通过好多年才能摸索出来,在当时迷你世界出现之后,可是让我有些迷茫,当时真以为迷你世界就是我的世界,后来经过一段时间才了解,迷你世界是中国人自己制作的,然而我的世界是美国微软的游戏。
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第一,“抄袭”一直都是游戏行业当中的一个灰色地带。同样是游戏产品,如果的的确确存在代码、素材上的复制行为,起诉人必须先担负起当事人的举证责任,收集并提供被起诉一方确实存在违法行为的证据。
但是,在游戏层面即便是同样的玩法也可以通过代码,素材的差异性去解决,所以很难界定“抄袭”
第二,版权保护过度,容易给文化性的产业发展带来很多束手束脚,不利于发展(PS:想到这点,我觉得很难去界定游戏的发展,早期国内就是因为没有游戏版权保护,所以游戏都相互抄袭,再也没有人开发新的游戏和玩法,所以导致后续国内还没有一可以拿出世界的3A大作)