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请问大家觉得手机游戏王国纪元好玩吗?

最佳回答
Time-Lord
Time-Lord 2019-08-03

玩了大半年了,是个超级坑,基本全靠钱砸,不砸钱根本玩不动!!服务器还时不时停机,快被气死!!

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其他回答

好玩的很啊

挺好玩的啊

soma soma 2019-08-03

说说我自己的看法吧。

1.本游戏男女玩家的玩法一致,由于卡通风格并且不够夺目的英雄角色无法激发人的收集欲望,其次游戏设定战略要求不是特别的高,所有玩家的差距并不会太大,因此男女玩家的玩法是基本一致的。

2.本游戏更加偏向年轻玩家,中老年玩家基本难以成为游戏受众。

3.作为一个玩家目前对游戏玩法的感受就是升本—爆高级兵—抢夺其它玩家资源—升更高级的本—爆更高级的兵—抢更多玩家的资源。

4.玩家被抢了一次之后可能不会再想玩这款游戏,被抢次数更高时可能无法存留。一方面的原因是抢劫玩家的人往往是自己无法反击的,前期甚至是一个联盟都无法反击的,这导致了玩家得到的不好的体验并且无处发泄。另一方面的原因则是被抢走了大量资源后建筑研究以及兵力遭受了巨大损失短期内无法恢复供给。游戏厂商在这里加入了护盾与藏兵机制,但是这两个机制更多的被会玩的老玩家利用,新玩家依旧水生火热。此外新手还有被攻击后的资源补贴,但是这可能是被二次攻击的源头。

5.游戏设计上氪金就能使游戏前中期的公平性被完全破坏。

6.游戏设计略显无聊,闯关玩法依旧是刀塔传奇那一套,没有创新,战斗死板,没有宣传广告中的策略元素。

7.游戏不会使人困惑,升本爆兵抢资源的设计浅显易懂。

8.游戏无故被攻击,以及无故被联盟踢出等等都会使人沮丧。

9.游戏有着高级本打低兵必胜的战略。

10.个人目前没有发现任何bug。

11.玩家们的游戏策略不重要。

12.游戏联盟集结作战的部分是有趣的。

13.游戏的加速部分十分无聊,vip以及1.3.5分钟的加速让游戏前期浪费过多精力在这上面,毕竟大家脑海里总是想着不要浪费。

14.领地移动的代价是不是太小了。

15.玩家在选择联盟时是弱势的一方,如果战力不够常常得作为“奴隶”为主战人员提供资源才能呆在联盟。

15.领主装备技能设计多样,有些大量不同的选择,内容十分丰富。但是基本上每个玩家都会优先把建筑与研究的加速点满,这个设计或许应该加入一些平衡。

结合以上来说,游戏略显无聊,作为slg游戏的策略性没有提现。但是游戏也有有趣的地方,也有创新的地方,领主的技能装备也让游戏内容变得丰富。但是由于设计原因使得玩家的选择太过单一。在此给出三星评价。

本次评价到此结束,如果有后续内容会在下方增加。在此在此对之前的不严谨客观做出道歉:对不起!

9.22增加内容:

依旧是游戏画面的问题。

游戏画面风格想要自成一派并无问题,也许之前所说应该根据中国市场的受众加入一些东方人物建模是错误的,但是画面细节的却应该进一步雕琢在个人方面来说是不容置疑的。游戏本身的却有着手游中较好的画面表现,但因为本游戏全球同服的设计,作为一款世界级的手戏它应该迎合更多地区玩家的需求,而游戏画面则是驱动玩家们玩下去必备的。

最后,以黑色沙漠为例,再精美的画面也无法使游戏变得有趣,有趣的还得是游戏本身。游戏系统以及玩法多少其实并不是多么的重要,就算老滚ol只有攻城好玩,它也值得我们喜欢。希望这款游戏能够让玩家的游戏氛围变得更好,玩家们能够热爱这款游戏。

王国纪元有着自己独树一帜的风格,不少玩家也对全球同服的游戏体验十分满意,希望它能够让其自身的魅力延续。

清冷 清冷 2019-08-03

好玩

家和万事兴 家和万事兴 2019-08-03
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