作为最热门的MOBA游戏《农药》无疑是成功的,因为他把门槛设的实在是太低了,这样的好处是能吸引到大量的玩家。但也导致一个问题就是玩家水平参差不齐。而《虚荣》这游戏对新手很不友好,想体验十把比赛十连输的感受吗?那就来虚荣吧←_←(划掉)推荐新手先拿人机练英雄,练好了再去匹配,别给人家拉战绩(血的教训T_T)。《虚荣》从游戏的操作,地图的设计,游戏模式方面都和《王者荣耀》有很大不同。不黑不吹,说说自己的一点看法:
1、野区
与王者荣耀的三线路加野区不同,虚荣只有一条线路加野区,减少了两条线路的同时,调整了线路与野区分布,从而使游戏的节奏更快,拥有更多的战斗机会。而且修改后的野区与野怪使得游戏有更多的玩法,怎么打野,游走英雄怎么游走,野区里利用视野的盲区与草丛加合理的战术,埋伏,牵制,更强的竞技性,更刺激的游戏体验。
2、游戏人数
相比于《王者荣耀》强调的5人团不同,《虚荣》更专注3V3,团队人数的减少与角色分配的不同使得游戏在更少的团队人数同时拥有更高的效率、更好游戏体验。并且也因为是移动端,随时随地需找一两个人开黑,不用再花大力气去寻找五个人,也省去因为无法找到5人开黑而被路人坑了烦恼。
3、视野
与《王者荣耀》的视野外是阴影不同,虚荣地图是常亮的,但依旧只有在视野范围内才能看到小兵、英雄、野怪什么的,不过会产生一定的视野死角。而且《虚荣》中并没有“眼”这种物品,而地雷与信号枪是替代品,信号枪可以在几秒钟中看到一定区域内的视野,地雷可以一直看到一定范围内的视野,且会对经过的英雄造成几秒的视野显示和一定伤害,这种伤害在游戏初期是相当可观的,也就催生了地雷战打法等技巧。
4、英雄
《虚荣》几乎每个英雄都有实用的讲解视频,也不是强行氪金,英雄平衡性也时时刻刻在保持,这都是虚荣好评如潮的原因。
这个游戏给人的感觉是不温不火,除了宣传、网络等因素,最大的原因就是游戏本身。
我刚入坑时候,玩的是国际服,那个时候只要你敢挂机,游戏结束就是封差不多1个月。
在这种严厉的处罚机制下,几乎没有人敢挂机,没有人敢瞎玩。遇到坑B再气不过也会坚持打完。坑B一看挂机被封那么久大部分也弃游了。所以那个时候游戏里的玩家整体素质相当高。不过现在。。。
综合来说,如果是比较休闲的比较倾向于和朋友开黑的玩家,比较推荐农药。如果是一些更喜欢竞技性,操作性的玩家。那虚荣,就是你的选择。
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好玩的不行不行的,动作流畅,技能完美,人物建模也好