红区Red Zone,区域分级图标为红色菱形,敌对玩家可以攻击你,地图上会显示敌对玩家总数,如果敌对玩家进入你或你的队伍所在的红区副本内,通过敌对玩家总数的变化,你或你的队伍可以立即察觉。
在红区被敌对玩家杀死时,除了银币和金币以外的所有物品、装备都成为对方的战利品,玩家的角色会以物品栏清空的状态,从上一个待过的城市复活。被怪物杀死后,与蓝区和黄区的规则相同,然则,在你处于倒地状态的时候,若有其馀敌对玩家经过,他(们)可以对你进行斩首,效果等同于直接被玩家杀死,所有物品将成为对方的战利品。
如果在与玩家交战的状态下被怪物击倒,则倒地状态不会是 20 秒,而是 3 分钟,因此敌对玩家将有非常充裕的时间进行斩首。
在红区中,公会的领地、地狱门(Hellgates)、宝箱区域、世界BOSS区域周围会有一圈橘色的边界线,所有玩家进入橘色圆圈内会自动变成强制PVP状态,即使原本标记为友善,在此地也可以互相攻击,被杀死也会损失所有物品,冒险时务必注意,在PVP!PVP!章节有对于强制PVP状态更详尽的介绍。
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