加入了新的山地变种生物群系:Stony Peaks。
Lofty Peaks和Snowcapped Peaks的未覆雪变种,主要由石头和沙砾组成。
用于避免前两种Peaks生物群系紧靠温度较高的生物群系生成。
生物的生成速度不再在低处增加或在高处减少。新生成速度类似于1.17中高度为64处的速度。
含水层的规模现在更富于变化,以降低充满水的巨型洞穴出现的频率。
地下的湖泊和积水区域现在更加分散,而不是聚集在一起。
调整了恶地的生成,使其有时会出现在高原附近的平坦区域,并使红沙生成得更高。
被风蚀的恶地生物群系中不再出现浮在水面上方的岩柱。
略微调整了沙滩的生成方式,现在其更倾向于出现在平坦的海岸边,而不是起伏较大的区域。
降低了石岸的生成几率。
将破碎地形里的悬崖调整得稍微更平滑,使它们看起来不像是区块错误。
降低了海岸与河流的地形生成被含水层干扰的几率。
不与河流或海洋相邻区域的水体高度主要由局部水面高度(独立于海平面高度)决定。
与海洋或河流相交的洞口和峡谷将主要使用海平面决定水面高度。
降低了在内陆低海拔地区充水洞穴的生成几率。
草不再会生成在水底。
降低了在错误位置上放置地物的几率,如沙漠中生成草丛。
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