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原神伤害计算公式

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末末
末末 2021-07-25

在一定暴击的情况下角色伤害=(基础攻击力×百分比额外攻击力+数值额外攻击力)×(暴击伤害+1)×(元素(物理)伤害加成+1)×技能倍率×(增幅类元素反应倍率+1)×(造成伤害加成+1)。

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平均单次伤害=在一定暴击的情况下角色伤害×暴击率+在一定暴击的情况下角色伤害/暴击伤害×(1-暴击率)。

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角色的伤害一共有7个区,6个总乘区,分别是基础攻击力,额外攻击力(包括百分比额外攻击力和数值额外攻击力),暴击伤害,元素(物理)伤害加成,技能倍率,增幅类元素反应倍率(蒸发,融化),造成伤害加成。

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