残心:可以透视24米的窗户和板子,比较鸡肋的技能。
鲜血回响:其他人也将承受某一个人的痛苦,将一名逃生者钩住时,所有逃生者会受到出血状态的影响,直到被治愈,另外还会受到疲劳状态影响,持续45秒。
报应:增加与血祭品接触的几率,适合与某些血祭品技能/配件搭配,效果是只要眩晕/闪瞎玩家的人类,会变血祭品,并且给个透视,外加一段时间的浑然不觉效果。
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