顺风耳:当逃生者在心跳范围外爆点时(例如失败的技能校验或shift快速执行动作等等),气场会暴露6s。
颤栗:当抱起或抓起逃生者时,其他未被逃生者修理中的发电机将被恶灵封锁16s,颤栗发动时被封锁的发电机会显现出白色气场,便于判断逃生者的位置。
隐匿追踪:一个逃生者会成为血祭品,把血祭品挂起时会叠加一层令牌(最大2/3/4),在进行追逐时,每持有一个令牌则减少4m心跳范围,救助钩上血祭品的逃生者将变成新的血祭品。
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