勇气的鼓舞:战斗开始时小幅提高我方的士气。
胜利的鼓舞:战斗开始时适当提高我方的士气。
气势之喝:战斗开始时小幅降低敌方的士气。
怒涛之喝:战斗开始时适当降低敌方的士气。
强化炮击:炮击的威力小幅上升。
强化炮击+:炮击的威力适当上升。
强化炮击++:炮击的威力大幅上升。
贯通弹:给予敌船耐久度的损伤小幅上升。
贯通弹+:给予敌船耐久度的损伤适当上升。
贯通弹++:给予敌船耐久度的损伤大幅上升。
葡萄炮弹:给予敌船船员的损伤小幅上升。
葡萄炮弹+:给予敌船船员的损伤适当上升。
葡萄炮弹++:给予敌船船员的损伤大幅上升。
回避炮击:小幅减少受到的炮击损伤。
回避炮击+:适当减少受到的炮击损伤。
回避炮击++:大幅减少受到的炮击损伤。
强化船体防御:小幅减少自船耐久度的损伤。
强化船体防御+:适当减少自船耐久度的损伤。
强化船体防御++:大幅减少自船耐久度的损伤。
船员避難:小幅减少自船船员的损伤。
船员避難+:适当减少自船船员的损伤。
船员避難++:大幅减少自船船员的损伤。
火炎弹:炮击时可造成火灾的追加效果。
烟雾弹:炮击时可造成烟雾的追加效果。
诱爆弹:炮击时可造成骚乱的追加效果。
火焰斩:近距离攻击时造成火灾的追加效果。
零距离炮击:适当提高近距离攻击时的攻击力。
烟雾霰弹中距离攻击时造成烟雾的追加效果。
连击弹:适当提高中距离攻击时的攻击力。
爆炸弹:远距离攻击时造成骚乱的追加效果。
精密射击:适当提高远距离攻击时的攻击力。
船体应急修理:战斗中可以小幅恢复舰船的耐久度。
船员应急治疗:战斗中可以小幅恢复船员。
恢复的号令:可以恢复我方全部舰船的异常状态。
迅速的指示:可以恢复船员的异常状态。
追击炮击:战斗结束时可给予小幅追加损伤。
执着的炮击:战斗结束时可给予适当追加损伤。
紧急回避:适当降低近距离攻击时受到的损伤。
S型机动:适当降低中距离攻击时受到的损伤。
高速机动:适当降低远距离攻击时受到的损伤。
伪报:选择战术时令敌人选择不利于己方的战术。
测量之技:炮击的威力小幅上升。
操帆之技:小幅减少受到的炮击损伤。
回避之技:小幅减少自船耐久度的损伤。
铁壁之守:小幅减少自船船员的损伤。
高深的演说:战斗开始时小幅提高我方的士气。
粗鄙的倒彩:战斗开始时小幅降低敌方的士气。
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