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绝地求生大逃杀距离计算方法有以下几种:
一.了解地图
1.主网格:
绝地逃杀的地图为8x8千米,被分成了8x8个的网格 横轴为A-H 纵轴I-P,每个格子都能被横纵轴的坐标来标注,这就代表每一格是1000Mx1000M。
2.辅网格:
有人可能注意到了在右下角的小地图上,主网格被分成了更小的小格,这一部分每一格是100Mx100M 这会玩家更容易估测队友和对手的距离。
二.了解瞄准镜的刻度
4倍镜是个好东西,但玩家可能没意识到这个游戏里用的是现代的标准倍镜,在其中内置了一个距离查找器,注意镜子准星下方的标记,这些不只是用来观看,更是用来使用的。参考现实生活中的先进光学瞄准镜,注意4倍镜的准星和标记,每个标记的宽度都是用来衡量目标人类的肩膀宽度的。现在玩家可能注意到了标记上的数字4,这意味着如果小于400m,玩家可以用第一个准星然后瞄准。
下面是几个在游戏中距离的参考:
300米: 肩膀的宽度约等于玩家准星最宽的部分
200米:肩膀宽度略大于玩家准星最宽的部分
100米: 头宽约等于准星最宽的部分
总结来讲,如果玩家的肩膀在4倍镜中比准星最宽部分要宽一些,几乎不用任何预判走位就能直接击中敌人,而并不用计算子弹下落。
三.使用这些技巧来获得战术优势
地图距离测量:
小地图上一小格是100m,又知道了怎么用倍数镜来测量距离,这样可以很轻易的在地图上标注敌人的位置,以及了解需要设置多少校正。
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