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1. 首先介绍有希望的卡片类型有怪兽卡、魔法卡、陷阱卡、融合怪兽卡(特殊的怪兽卡)
2. 怪兽卡:没张怪兽卡名字下面都有星星1~4星可以直接召唤到场上,5~6星需要1张在场上的怪兽作为祭品召唤7星以上需要2张(有些怪兽卡需要融合或特殊召唤都在卡片的下方有注明)
3. 魔法卡:可由手牌直接使用,也可覆盖在场上使用。有装备魔法卡(给怪兽卡增加一定效果的卡片),瞬发魔法卡(直接发动可对自己,对方或场上怪兽造成效果),永续魔法卡(可一直存在场上,被破坏离场效果消失),仪式魔法卡(召唤必要怪兽时需要),速攻魔法卡(可在满足条件时直接使用)
4. 陷阱卡:需在场上覆盖后才能发动(不能从手牌直接发动)。有普通陷阱卡(必须在场上覆盖一回合才能发动)。永续陷阱卡(需在场上覆盖一回合才能发动,不被破坏就可一直留在场上)。反击陷阱卡(需盖在场上一回合才能使用,在敌方使用魔法卡,陷阱卡,或进攻时反击对方)
5. 卡组:分为主卡组和额外卡组,主卡组最多40张,额外卡组15 张(额外卡组主要放融合怪兽卡)
6. 战场介绍:每人怪兽区域可放置5张怪兽卡(怪兽卡横放为守备,竖放为攻击, 魔法陷阱卡区域可放置5张(魔法或陷阱卡),当放置满时不可再继续放置。战场左边放置墓地,右边放置主卡组,额外卡组单独放置。
7. 对战规则:1.对战双方各有8000HP,HP率先耗尽者判为负(抽卡时无卡直接判负)。2.有掷硬币决定谁先开始,双方各抽5张卡片,(先手者第一回合不能进攻)3.一回合只能通常召唤一只怪兽(可特殊召唤)
8.HP扣除规则:1.攻击表示怪兽攻击对方攻击表示怪兽,攻击力差额扣除敌方HP。(若己方攻击力低于敌方怪兽,则己方怪兽被破坏,扣除己方攻击力差额的HP)2.攻击表示怪兽攻击对方守备表示,破坏敌方怪兽,不扣除HP。(若己方怪兽攻击力低于敌方怪兽守备力,扣除己方攻守差值的HP,己方怪兽不破坏)3.通过魔法或陷阱卡直接造成HP减少
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