如今,“国服”二字几乎已经成了贬义词。不少游戏引进以后,由于制作商各种乱改,给玩家留下了很多不好的印象。
例如剑灵,到了国服,完全被改的面目全非,圈钱吃相极其难看,导致一地恶评。
《激战2》国服的爵位系统,以及客户端篡改导致原本的加密失效而外挂泛滥,也让玩惯了美服的玩家们严重不满。
不过,相比这些例子,FF14国服倒不是魔改的那么严重。玩家的体验相对还是完整的。然而正是因为这样,也暴露了FF14的一些问题。
例如,主线穿插副本,给个人玩家的体验就是很不好。早期剧情缺乏亮点,前期打怪升级又因为长GCD显得拖沓。还有,FF14发扬的日韩“爆肝”风格,在国内并不容易被普遍接受。在已经有了WOW做对比的情况下,作为“类WOW”游戏,FF14这些“水土不服”的东西,就很容易令玩家反感。
当然,这些并不能掩盖FF14本身是一款质量超高的游戏的事实。如果你比较有耐心,那么无论在哪个服,都能领略到她的魅力。不过嘛,其实国服和其他服还是有些区别的。
例如,玩家性别比例,据统计,日服女玩家数量占多,而国服则是一堆宅男哦~
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讲真,SD代理的FF14整体游戏体验还是可以的。
近期爆哥买了FF14玩耍,然后用了直升和故事包,接下来就开始了“我是谁我在哪我要干什么”的情节... 一头雾水的我上网查了资料才大概知道具体要做什么,还是会有很多50-70的主线等着我来做。
说到游戏体验好,爆哥不得不说一件事。
就在上周末的时候日常清主线任务,在跑图的时候发现后方尾随两个大佬,没错,就是尾随... 我走他们走,我停他们停,爆哥就比较费解了,跟着我一萌新干嘛,于是爆哥就停下来搭讪。
搭讪过后发现大佬之后很无聊,尾随小豆芽看看如何逗比的做任务,然后爆哥就让两位大佬帮自己清了一个任务...
呐,所以说FF14的环境氛围毋庸置疑的。
接下来就是爆哥打PVE的事了。
也是前两天,过主线的一个4人PVE,也是团灭了几次(队里都是萌新)队友表示不会打,之后队伍里的一个大佬就耐心的为大家讲解如何打这个本,也没说无脑吐槽无脑喷或者直接离队,满满的都是爱~
从游戏整体环境来讲,爆哥是觉得FF14已经达到了一个高度了。
至于游戏氪不氪,毕竟是点卡制的游戏。
月卡、点卡根据自己需求来购买,爆哥反正是买了一整个月的月卡,初入坑80+送直升包,还是比较舒服的。
点卡游戏一般也是没有游戏商场,FF14虽说在游戏内没有商城,但是有网页商城...
以SD的尿性虽说代理,还是要从道具方面捞上一笔的,还算好,网页商城里的东西也不是太贵,也没有什么浮夸的属性,还是非常平衡的。
反正游戏体验还是非常好的,前期找个好的部队,找几个喜欢带小豆芽的大佬,前期也是可以顺顺利利的到70级,体验其他游戏内容。
爆哥也仅仅是玩了20个钟头左右,并且还是直升,对游戏不动的地方还是很多的。但就这个阶段来讲,FF14真心不错,非常适合养老(手动滑稽)。
那么,你对FF14有什么看法呢?你觉得FF14是不是一款优秀的游戏呢?不妨留言告诉爆哥和其他小伙伴哦~
最后,记得关注一波爆哥,游戏,我是认真的!