向导

《使命召唤手游》正式公布,你觉得怎么样?

最佳回答
落羽
落羽 2020-01-04

今天手游界的一个大事件就是《使命召唤手游》的公布,虽然之前就已经知晓了这个游戏的存在,但等来了官宣还是比较安心一些的。

今天也是迎来了《使命召唤手游》的第一条消息推送,这款游戏是动视和天美联合开发,嗯,没错,又是大家熟悉的天美,这时候你是不是要说《全年出击》?

今天腾讯公布的这款《使命召唤手游》其实早前就已经在外服进行了一些小范围的测试,国外的网友有的也接触到了这款游戏,这款游戏有着不俗的画质,端游的一些元素还原,再加上在线对战的一个模式,总的来说,这款游戏的质量还是不错的。

简单截取了一些体验视频的片段,视频画质有压缩,再加上制作动态图的二次压缩,所以不能代表最终画质。

这款借助《使命召唤》名气衍生的同名手游,再加上腾讯的顶级开发团队天美的助力,想不火都难吧?但如果需要长期运营出好的结果,还要看天美的运营手段了,虽然现在天美的名声两极化比较严重,但有些人还是比较信赖天美的,但是。。。《全军出击》咋整?就这样凉了吗?估计只能勉强维持了吧。

这里推荐使用OurPlay加速器来游玩,OurPlay不仅提供免费的游戏加速,OurPlay还会自动配置谷歌GMS服务套件,无需借助谷歌安装器,解决所有安卓手机GMS套件缺失问题,玩遍需GMS服务支持的游戏和应用! 赶紧下载OurPlay体验吧!

点击下载:【下载OurPlay免费加速】

webbanner3.png

其他回答

使命召唤OL挺好的游戏,被腾讯给玩黄了,各种皮肤各种充值,完全颠覆了使命召唤的初衷!感觉腾讯做游戏,一成不变的目标,就是把这款游戏干黄……感谢马化腾永远不让我们沉溺在同一个游戏中!

使命召唤OL PC版 现在已经成了神仙大战了 好好的一个写实游戏 生生的改成了 科幻射击游戏 而且好多有意思的任务与模式都取消了 还有就是早期的使命ol的武器配件可以随便装 后来限制了数量 必须装备卡牌之后 才能安装更多的枪械配件 卡牌可是收费的 这tm简直就是变相收费 还有就是枪械上面的人民币版瞄准器(玩过使命ol的都知道) 基本上不是特别手残的玩家都能枪枪命中敌人 现在又出了个手游版 又在卖情怀 现在的玩家都不是傻子 卖情怀能卖多久 来的快死的也快 腾讯生生的把一个原汁原味的写实的射击游戏 给改成了“第二个逆战”

殇希 殇希 2020-01-04

天美的不报希望

Y Y 2020-01-04

使命召唤国际服手游已在印度地区开启测试,18游戏盒支持游戏下载提供免费的网络加速功能!

蓝原奈奈子 蓝原奈奈子 2020-01-04

手游现在都差不多了。质感不错。

马牛逼 马牛逼 2020-01-04

作为全球第一大游戏公司,腾讯近年来还积极入股其他公司,动视暴雪从维旺迪赎身的过程中,腾讯也拿到了动视暴雪5%的股份,所以动视与腾讯在游戏上的合作也越来越多,单是使命召唤这个IP,之前就推出了使命召唤网游,现在使命召唤手游也来了,腾讯表示他们的使命召唤手游是与动视联合推出的唯一使命召唤正版手游。在这里,你不仅能体验《使命召唤》最正统的玩法,还能与历代经典人物并肩作战。

早在今年8月份,动视就联合腾讯宣布在国内推出使命召唤手游,不过游戏是由腾讯旗下的天美工作室开发的,看起来更像是动视出IP授权,游戏由腾讯自己开发,毕竟使命召唤手游跟使命召唤网游一样都是为中国玩家量身定制的,手游还是中国区独占。

腾讯拿到这个IP搞手游一点都不稀奇,问题的关键在于腾讯如何做,从之前的报道来看,使命召唤手游版游戏将汇集系列作品中的一系列地图、角色、模式和武器,玩法为第一人称动作类。从腾讯官方日前的公告来看,他们除了强调自己是市面上唯一正版的使命召唤手游之外,还表示在这个手游里玩家不仅能体验《使命召唤》最正统的玩法,还能与历代经典人物并肩作战,强调游戏的原汁原味。

目前游戏还没开放,腾讯表示近期会开启小范围测试,好玩不好玩暂时不能确定,不过氪金是少不了的。

想了解更多有关科技、数码、游戏、硬件等专业问答知识,欢迎右上角点击关注我们【超能网】头条号。

暴雪 暴雪 2020-01-04

今日,腾讯游戏官方微博宣布,动视与腾讯联合打造的《使命召唤手游》正式发布。使命召唤手游的官方微博同步开启,据悉,本次动视和腾讯是继《使命召唤OL》之后的又一次合作,是动视与腾讯致力于推动这一经典IP影响力不断延伸的结晶。《使命召唤手游》由动视与腾讯天美工作室群联合推出,是一款第一人称射击手游,将在玩法上对历代正作进行高度还原,更能与历代经典人物并肩作战,励志给玩家带来高质量正统射击体验。此外,游戏将在近期开启小规模测试。

《使命召唤》这样的金字招牌推出手游确实让玩家们感到惊喜,我们以后或许可以在手机上体验《使命召唤》带给我们的真实战争体验。然而惊喜过后,我却陷入了深思,越来越多的经典游戏ip都被改编成了手游,比如80、90后一代玩家的经典记忆《暗黑破坏神》《红色警戒》《仙剑奇侠传》《传奇》还有刚刚公布的《使命召唤手游》,手游化真的是对经典游戏ip的致敬呢?还是对经典游戏ip的亵渎?

玩过这类手游的玩家一定会深有体会,这些被改编成手游的经典游戏,早已没有了当年感动,也没了当年的味道,游戏中到处都是诱导玩家充值的广告,“首抽1元送XXX”“首抽688送神器”“十连抽必中SR”,想要变强不仅需要大量的时间还需要不断地充值,想玩好一个手游每个月充值在5000元以上的玩家大有人在,然而在冲动消费过后,玩家似乎才会醒悟,我居然在这堆游戏数值上花了这么多的钱。

所以越来越多的人对单机改编手游开始越来越不感冒,手游本来就是让你在闲暇时利用碎片时间进行娱乐的一种方式,但现在越来越多的手游似乎在支配着你的所有时间,一天不上线,一天不做活动,或许你就会离排行版越来越远,正是这种心理让玩家把所有时间都耗在了手游上,花钱有时候还是小事影响了生活确实不值得。

《使命召唤》推出手游其实并不让人意外,手游如今已是大势所趋,前段时间的暴雪嘉年华上,当所有人都以为《暗黑破坏神》将推出续作时,暴雪却推出了手游版的《暗黑破坏神:不朽》,在宣传上游戏厂商总是说要还原原作经典,但有几家能做到的大家应该是心知肚明了。从网友的评论中也不难看出,许多人都对《使命召唤》手游非常期待,但不少人都希望游戏收费方式可以是买断制,买断制的缺点虽然价格高,但后期也无微交易,让玩家无后顾之忧。

最后我们玩家想说的是:我们不要“使命召唤:不朽”,我们只想要那个原汁原味的COD。

我只是路过。 我只是路过。 2020-01-04

什么时候公测

乙坂有宇 乙坂有宇 2020-01-04
相关问答