继腾讯旗下手游moba《王者荣耀》和吃鸡《刺激战场》大火过后,近日腾讯天美工作室又传来了《使命召唤》手游的消息,暴雪授权动视和腾讯工作室联合打造的又一大作,已经在国外和国内进行小范围测试开始测试。
游戏延续了端游神作《使命召唤》的游戏方式,团队作战,爆破模式,据点争夺,个人竞技等经典模式。并且保留了使命召唤中的经典角色,包括“强哥”肥皂和其他原作中的熟悉面孔,让老玩家体验满满的游戏归属感。
游戏测试画质的确非常不错,枪模和场景都非常细致,
包括原作中的受玩家喜爱的众多枪支,打击感和手感都非常不错。可以说一度媲美《现代战争系列》和《子弹力量》。
使命召唤端游是享誉世界的大型射击游戏之一,在全球各地拥有大量的粉丝和极大的影响力,这次腾讯动视联手打造这款手游,游戏质量肯定是有保障的。《绝地求生》这阵吃鸡热从两年前开始火爆至今,手游的出现更是揽了一大批忠实粉丝,一度超过穿越火线手游的热度,成为手游榜中的佼佼者。
两款都是腾讯旗下的具有极大影响力的手游,鹿死谁手还说不定,并且操作方式和射击模式和传统射击游戏《穿越火线》和《刺激战场》完全是不同的,可能会有导致很多的玩家不习惯。
那么你们怎么看呢?你们是支持使命召唤还是刺激战场?
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谢邀~个人认为,从各方面来说,“使命召唤”可以说是全方位超越了“刺激战场”,说实话“刺激战场”这款游戏我是不看好的,就和当初我不看好吃鸡一样,“刺激战场”其实就是电脑版“绝地求生”的手机版,原封不动的抄袭过来基本上,除了操作方式改变成手机操作了,其他没有任何变化。就“绝地求生”来说,我非常不看好,怎么看怎么像是一款半成品游戏,而相比之下“使命召唤”更像是成品游戏,这就是这两个游戏给我的感觉不。不说别的,就“刺激战场”那粗糙的血条,还有人物粗糙的模型,给人的感觉就不好。所以我更加看好“使命召唤”一些。
但是,仅仅是看好而已,我仍然不好看任何一款吃鸡游戏,包括使命召唤。记得当初的H1Z1么,还有“绝地求生”,他们的通病是什么?刨去外挂,运营,还有服务器卡等问题不谈,就说游戏本身,开始都是大量新人涌入,游戏体验特别好,每场可以杀不少人,也经常会被杀,乐趣很大。但是出不了一个月你就会发现,很少能吃鸡,落地成盒的次数越来越多,然后玩家开始大量流失了,因为游戏没有段位区分,不像“王者荣耀”我是青铜水平,我就和青铜水平打。而是一群人在一起,段位高低都一样在一起,这样就是高手越来越多,新手越来越少,但是游戏火不火并不是看他高手多不多,反而是看新手多不多,新手越多,证明游戏越火。所以估计也就几个月吧,热度就会过去的,完全比不上王者荣耀。
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