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就说我最熟悉的《CSOL》,这款游戏也是比起《跑跑卡丁车》在国内更加畅销,《CSOL》的游戏玩家也远远超越了《跑跑卡丁车》。说起天成的《CSOL》,就不得不说起它出现之后的对手,腾讯的《穿越火线》。在《CSOL》火之前并没有《穿越火线》,腾讯一开始做了那么多仿版游戏为什么没有火?原因是它的原版游戏不够好,《CSOL》作为射击游戏曾经独占鳌头,以生化模式为主导吸引着大批玩家。我当初也是因为从来没有玩过这样能操作僵尸的游戏(被感染就会加入僵尸阵营),《生化危机》也是操控人打丧尸。于是《CSOL》就以这为特色着实成为了很多人首选的射击游戏,后来游戏逐渐完善,MG3毁灭者的出现更是让这游戏火了一把。(那时候穿越火线出现)接着《穿越火线》登场,腾讯游戏,画质不如反恐精英,没有真实感,但是场面明亮,玩起来没有恐惧感和紧张感,而且游戏难度系数低,比起反恐精英的没看见人一枪爆头要好太多了,而且GP免费武器商城武器丰富,且都为永久。反恐精英相对的游戏因为过于场景过于黑暗、低沉(我退坑的原因就是那时候我还上小学,对这些还是抵抗力低,是退坑的主要原因之一),而且对不充钱玩家很不友好,商城并没有一款永久的金币道具,即使是M249也需要大量金币才能购买几天,很多人用的就是黄色的XM8、黑色的SCAR、散弹枪M3,我通常有钱了都会买那个最便宜的USAS12(散弹枪),还只能T阵营专用,天成很抠门,没有枪打生化十把出来八局是僵尸。所以在反恐精英OL,之前都是有钱人的天下。龙炮出现之后更是如此,三斧两炮之下平民只是氪金玩家的陪衬。拿的灵蛇跟他们打吗?金蛇剑看似吊有用吗?所以这时候我选择了《穿越火线》,至少这个游戏我拿一把M4A1、AWM、AK47(基础三件套)外加一把沙鹰就能打,当时机枪最流行的可能就是M60。于是大批玩家(小学生、初中生)流入到《穿越火线》,我就是第一批进穿越火线的玩家,那时候连猎狐者都没出来。后面进去了才发现《穿越火线》其实就是第二个《反恐精英》,后面生化1、生化2也是出的一模一样,就连新人物、新的僵尸也是跟着出。疯狂宝贝和暗影芭比是真的一模一样,就是影响和名字不一样而已。这时候《反恐精英》依旧那么抠门,没有什么大型的福利活动,我一把MG3到炎魔系列出现的时候还在用……而此刻的《穿越火线》则是混的风生水起,我身边的同学都在玩,每天网吧并排坐。AK、M4、M60那时候真的感觉打出了人生的友情,十三号街区出现后生化沙漠就开始冷门了。当《反恐精英》大灾变出来的时候很多人不知道,因为那时候很多像我一样的90后玩家已经转战到《穿越火线》了。大灾变,其实就是给《穿越火线》的挑战模式,也是后面巨人城废墟“三亿鼠标梦”做了垫脚石……现在《反恐精英》开始送东西了,从2017年拍卖会盛行的时候(100片,后面又送100片,我真的当时没想到天成这么大方),游戏的的确确回归了很多玩家(爆服),但是现在,可能除了交易买枪外。真正游戏的玩家已经不多了,到了半夜根本匹配不到人。《穿越火线》即使那么多人说他不玩了,但是只要有活动,登录人数就是最大的数据。这一战,天成是输在了腾讯手里。
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记得09年第一次玩CSOL就被深深吸引了,记得很清楚我玩的不算早的,我刚玩没几天就出生化盟战模式了,出的黑色终结者好像118,怀念那时的青春岁月,也怀念那时候CSOL里的退魔,20一个月的芬兰之星,还有88块毁天灭地的毁灭者,买的最后一把枪是焚烬者,后来号丢了。就再也没玩了。。以后偶尔也看看,但是觉得没以前那么纯粹了。。。。相对于游戏更怀念那时高中时的美好岁月