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龙之谷刚开始是一款很不错的游戏,只可惜后期盛大的路越走越偏氪金严重导致游戏的平衡性大幅度的向那些土豪玩家偏离,这就导致了龙之谷后期的没落。其实在当时盛大游戏也开始显现出颓势,退市以后管理层一直处于动荡混乱的情况,而盛大集团也逐渐放弃了盛大游戏这个公司,这就导致后来盛大游戏不断的走下坡路,盛大旗下的游戏玩家也出现了大量的流失!
如果说当年的龙之谷让腾讯来代理,我相信现在玩的人应该会比盛大代理来的多。虽然氪金问题还是可能很严重,但是腾讯拥有QQ和微信这两个非常巨大的用户流量平台,每年QQ和微信的新增用户都可以作为龙之谷这个游戏新玩家的来源。新玩家的加入,决定了一款游戏的游戏寿命。在绝大部分情况下玩家平均玩一款端游的时间大概在1年左右,只有少量玩家能坚持2到3年,因此这些流失掉的老玩家就需要有新玩家来补充,才能保证游戏有足够的收益来源。
腾讯的DNF和CF就是一个非常好的例子,作为两款运营了快10年的老游戏,到了现在依旧能保持很高的热度,不得不说腾讯的运营实力还是令人叹为观止的。而且在说一句,现在的手游龙之谷早已经被腾讯代理了,然而从市面反应来看反响平平或许这个游戏真的是没落了吧。
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肯定还会有人玩的,腾讯的推广力度不言而喻,而且QQ和微信几乎占据了中国所有网民,而且龙之谷之所以不行是因为运营问题,腾讯的运营能力。。你看看LOL,DNF,CF就可以知道了,CF作为一个韩国都停服的游戏,在腾讯手里还能有3亿鼠标的梦想,足够说明了腾讯的运营能力(这CF每年都还有世界比赛你能信)