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不能。
SLG游戏现在来看,《剑与家园》可以算,比较受欢迎的一个SLG游戏,但是还不能成为代表。
就目前的SLG游戏而言,数量众多,并且都还很不错。
不同的SLG游戏通过差异化,吸引不同爱好的玩家。
比如《率土之滨》、《乱世王者》、《裂土封王》等等.....
但是同时我也会认为,正是这些slg的差异化,才使得现在的SLG游戏不会像其他游戏一样,
互相模仿,毫无意义。
slg游戏,更平和,更深度一点。
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我来吐槽一下吧,首先笔者是个slg狂热死忠粉,所以像市面上的战争与秩序,率土之滨,剑与家园都有涉猎,其中wok式游戏我是最不推崇的,因为过多的氪金项目使低r成为过度底层玩家,率土和剑与家园在游戏性来说各有千秋,剑与家园自由布阵兵种克制是他的优点,但是缺点也过于明显,黄国地理优势过于明显,这直接导致大部分服务器黄国碾压周边,而这一点我个人认为率土的国境系统要优于剑与家园,其次剑与家园部分兵种的强势导致游戏单方面不平衡,浣熊的金龙龟在玩家里有个外号叫伪英雄,一个龙龟横扫魔镜这点导致玩家是否氪金买商店的金龙龟和格罗特就成为了强度的界标,所以剑与家园某种意义还不能成为一款slg的标杆,只能作为一款让人耳目一新的新型slg游玩