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《刺客信条》哪一代最好玩?

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gentlemanwu
gentlemanwu 2020-02-26

谢邀。当然最最新的一代最好玩!用行话说,就是问一款游戏是否好玩,不要问你最喜欢哪一代,而要问你正在玩哪一代。往往当初你觉得最好的刺客信条,现在回去看也忍受不了操作和画质,只是很多人不愿意承认罢了。所以,《刺客信条:奥德赛》是目前最好的一代作品。

在网络中,有很多对《刺客信条:黑旗》的高评价,但是作为从业者,大家要考虑盗版用户带来的潜在推动力。正版用户对于游戏的评价,都会相对中肯一些,盗版则比较片面。黑旗的时代,你下了盗版就可以玩个十成,但在如今,你怎么能信只玩了起源或者奥德赛本体的人,会理解古代三部曲的魅力?

举个简单的例子,《刺客信条:起源》如果你只玩了本体的话,那体验绝对没有玩过DLC“帝王谷”后那么强烈。同样《刺客信条:奥德赛》只玩本体的话,你也感受不到“亚特兰蒂斯”章节带来的视觉震撼。作为一个经久不衰的系列,一直被育碧委以重任的AC系列,保持着严谨的开发风格。游戏里的每一个环节都和历史贴近的越发紧密,这种带入感一直在加强,从未被削弱。

就从故事主线来说,从一开始探究到底什么是第一文明,什么是伊甸苹果,到现在奥德赛“亚特兰蒂斯”章节里,苹果扎堆出现,枫叔不相信玩家还会痴迷于过去的剧情,难道你永远不想知道答案吗?我们不否认AC如今的地位,是此前各代优秀作品积累的结晶,但盲目回顾过去的精彩,不看到未来的期待,也是局限自己体验的症结所在。

枫叔曾经是大软早期的特约作者之一,那时候大软有个榜单,就是问的“你最喜欢什么游戏”结果五六年这个榜单第一名就是《仙剑98》。后来主编想到了问题的症结,改问大家正在玩的游戏,从此这个榜单月月不同。枫叔讲这个例子,就是说有些系列产品,历史值得追忆,值得认同,但并不是非要回去玩一遍才算好。《刺客信条》如果是现在入坑的话,建议从古代三部曲第一作,也就是《刺客信条:起源》开始就足够了,特别提醒的是,一定要买DLC。因为加入“帝王谷”DLC的起源与本体完全是两个概念。

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其他回答

建议4代入坑,然后叛变,2代三部曲,接着3代,大革命,枭雄。

至于起源和奥德赛,已经开始脱离刺客信条了,可以当成一个具有刺杀潜行元素的新rpg游戏。玩还是不玩看个人喜好。

可以直接从起源玩,之后接着玩奥德赛,不过奥德赛比起源更为完善,也可以直接奥德赛。

前作的话,推荐枭雄,枭雄和大革命的系统操作以及画风上大体是相似的,但是枭雄玩的更轻松一点,没有大革命那种沉重的感觉。

还有就是2代三部曲,不过如果先玩了上面这几作的话,爬墙还是什么的会很不适应。

另外推荐黑旗,虽然我本人不喜欢这一作,但是蛮多人享受那种开着船在海上飘荡的感觉。

linxiaowen linxiaowen 2020-02-26

提到育碧,首先映入脑中的肯定就是开放世界潜入刺杀大作《刺客信条》系列了,建议的话还是从第一代开始玩吧,因为我个人最喜欢的是《刺客信条:黑旗》,算是系列顶峰,但是不建议从这一代开始玩,总要有一个循序渐进的过程吧。

这里聊一下《刺客信条:黑旗》吧,不同以往对于主角的定位,这部刺客信条的主角可以说是个反派,是个品德十分差劲的人,众叛亲离,只为了赚钱,就是个市井流氓,看惯了那种大英雄拯救世界的故事,其实早就审美疲劳了,于是这样的角色就十分讨喜了,这其实也是得益于游戏出色的剧本,如何塑造一个丰满的形象在玩家的脑海里显得格外重要,那《刺客信条:黑旗》做的非常出色,这个人物肯定是要发生转变的,如何转变得自然、细腻还要深入人心。而直到主角成为了大英雄,那种内心依旧残存的市井小人之心,这才是最触动我们内心的。

游戏的开放程度和场景的设计在当时确实独树一帜,其实现在很多游戏都没法做到,那就是丰富。有充满未知的海岛密林,壮阔无比的城镇区域,还有就是加勒比海的无尽深渊,各路历史著名的海贼王悉数登场,还有出色的海战系统为游戏增光添彩。

还是进入游戏体验一下,这种来自大海的《刺客信条》的狂野掠夺之路吧。顺便说一句,《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》都很不错,但是我觉得不叫《刺客信条》也不会有什么违和感吧。

wanxiang wanxiang 2020-02-26

如果按照风格来说其实刺客信条有四个不同的发展阶段

经典系列(戴斯蒙篇):从2代开始的艾吉奥三部曲算是刺客信条的封神之作,讲述文艺复兴时期的刺客大师艾吉奥从出生到成为刺客领袖的完整故事,也是刺客信条核心剧情,无论是剧情,玩法,还是游戏性都是必玩的。

海盗系列:刺客信条3和黑旗围绕北美大陆和海盗主题展开,算是刺客信条系列首次创新转型,同样精彩的剧情之外加入了海战系统,让整个游戏世界观发生巨大转变,特别是黑旗,其中的海战系统简直是完全另一种游戏玩法。

工业革命系列(后戴斯蒙篇):大革命和枭雄算是刺客信条第二次转型,也是目前看来最失败的一次,火枪的比重加大,甚至一度有转为TPS游戏的趋势,情节缺乏深度和创新,游戏优化做的也是一塌糊涂,口碑开始出现巨大下滑。

古代系列:可能是之前枭雄和大革命的失败,让育碧不得不对刺客信条系列做一次大刀阔斧的革新,从起源开始,刺客信条彻底ARPG化,类黑魂的战斗系统,首次引入人物等级和装备阶级系统,几乎算是完全重做了这款游戏,却意外获得了巨大的成功,随着今年的奥德赛上市,在起源的基础上更加细节化,越级挑战哪怕只是比敌人低1级,难度都开始呈几何倍的增加,算是彻底变成了ARPG。

所以,个人觉得如果要体验刺客信条起源,应该从艾吉奥三部曲,航海系列,古代系列这三个方向按顺序开始玩。之后再决定是否要入坑近现代系列。

如果非要选一个,我个人更喜欢黑旗。

萌新 萌新 2020-02-26

因为第一部刺客信条改变不了汉语,好像也没有那个工作室破解一下,所以最经典的还是艾吉奥三部曲了,虽然不是第一代刺客信条大师,但是艾吉奥大师的门徒遍布世界各地,当然想了解欧美文化和地标建筑的话,那么各类版本都玩上一玩为好,毕竟前几部剧情是有联系的,我个人来说最喜欢的一部就是《刺客信条:黑旗》海贼王的感觉,算是真真正正的大海战游戏,虽有前几部也有海战,但是无关痛痒。

但是这部讲的就是海盗历史,把一些经典的海盗事件都加入其中,玩着很爽,游戏刻画上也比较理想。

之后的各类版本算是支线,可选可不选,但到了《刺客信条:起源》《刺客信条:奥德赛》的时候会领略异域风情,当然剧情和打斗上已经没有刺客那么细腻,但是毕竟讲的就是刺客的起源,所以育碧在这块做的也是越来越透彻。

个人满怀希望的求出《刺客信条》中国历史,不知道到时候会不会过审啊!

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zio zio 2020-02-26

下一代,一代比一代好,不要跟我提经典三部,如果顺序换换,你们也会觉得起源,奥德赛好。

翱 2020-02-26
刺客信条:燎原
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