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三国志战略版:颜良、文丑打赢司马懿曹操,属性和战法谁更重要

有粉丝告诉花席,他的游戏图标变成“7级农田”,这意味着官宣种田吗?

花席看了一下自己的图标,发现没有变,只有个别“手机应用商店”的客服端变了,大致上可以猜出来原因。

“兵战四时”剧本讲的是四季变化,而“下下个赛季”叫做“襄樊之战”,里面包含了农夫、铁匠、文人这一类职业,这可能是提前预热吧,看看玩家的反应。

正文:在游戏中,你认为属性和战法哪个更重要呢?

花席想到这个,是因为看到了一张图,一个少见的队伍。

1:河间四将

有粉丝发了这样的一张图,颜良、文丑、高览这个河间四将组合,打赢了司马懿、荀彧的骑兵组合。

三个人的武力成长属性都不高,50级的时候,比张飞、关羽这些顶级武将少了30-40武力,统帅、速度就差得更多了,顶级武将120-140速度,他们只有90速度,所以平时玩的人比较少。

为什么比赛中有人玩,效果还挺好的?

原因:比赛中“缘分队伍”能获得40属性加成,可以弥补属性差距,这时候他们就不算太差了,如果有分而合击一类的锦囊,还能再增加50属性,他们就算是高属性武将了,所以从这个角度看,属性对武将来说很重要。

花席一直不玩典藏,什么垃圾武将都留着,一个原因是等增强,另一个原因就是某些武将满红之后,效果会提升很多。

对于全武将满红的玩家来说,他们并不在意这些垃圾武将,但是对于白板玩家来说,某些武将满红,就可以用。

比如花席的文丑、华雄都是3红武将,如果5红出来用的话,是可以凑合用的,只不过群雄武将中没有太好的武将搭配。

李儒战法有些另类,适合打菜刀敌人,玩家用得比较少。

鸩毒:70%概率触发,有226%谋略伤害,还能降低敌人的武力和统帅,不过李儒速度太低。

【假设李儒尾速】

李儒1回合释放鸩毒,第二回合行动一次,敌人3回合才会毒发。

【假如李儒一速】

第一回合:李儒1回合释放鸩毒,敌人行动一次。

第二回合:李儒再释放鸩毒,敌人会触发鸩毒。

花席的建议:先手比较重要

想玩李儒,别加智力,加到速度上就可以,可以用速战+24速度,比敌人快才可以释放更多的鸩毒。

上面已经验证了,属性对一个队伍来说很重要,下面再说说战法的重要性。

2:锐城卫队伍

有粉丝遇到了一个奇葩队伍,对面张角带2个锐城卫,打赢了他的虎臣弓。

这张战报,完美地展示了“战法”的重要性。

藤甲兵克制兵刃,武锋阵吸引战法,暂避其锋保护张角,然后张角两个雷就带走了敌人,从这个角度上看,好的战法也很重要。

为什么有些看起来杂牌的队伍,带上抚辑军民、草船借箭、威谋靡亢就会变得很强,这就是战法的重要性。

3:杂牌战法

最后一张图,是带了2个杂牌战法的队伍,打赢了带2个极品战法的战报,这又能说明什么?

提示:

锐城卫、种田精通的图,只是玩家“秀着玩”的,嘲讽能力极强,不要轻易模仿,以防挨揍。

4:低级打高级

正常来说,42级武将比28级武将多了14等级,属性压制、等级压制是不可能赢的,但是28级武将赢了。

5:花席发这么多,想说明什么?

一个队伍的构成,属性和战法都很重要,同样的武将别人赢了,你用就容易输,就是某些细节没关注到。

经常看到留言,某某队伍赢了几次觉得还年轻,或者某某队伍输了几次觉得很弱,但一次战报并不能说明什么,一个队伍强不强要看长期的综合实力,以一次胜负说一个队伍没什么用。

三国志·战略版(国服)
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