向导
幻塔国际服
7.2
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玩家评价
pengkang
2022-12-30修改过
镜都A区支线任务做了8小时 你能不能别让我沙漠镜都来回跑? 镜都一个B区12小时探了99.3% 策划是真能藏,镜都蜘蛛侠名不虚传 镜都C区,有凛夜没凛夜2种游戏 30米的赤核逼着你爬幻塔飞下来 6啊,人工岛清缴名单我从早上10点刷到下午4点 哪个策划想的按路线刷新 沙漠补给箱不给墨金给旧维拉币 策划怎么还不去似? 沙漠的清缴怪是人打的?每次都要摇人? 难度过高引起策划母亲过早去世 请记住1月1日腾讯给广大玩家邮件发5碗虫草养生面 国服已经出了铜花换镜元,国际服还在装死 灰域只能进入8分钟,里面还设置了探索点?我之前骂镜都探索的时候还是草率了 希望策划全家的寿命加起来能有8分钟 维拉灰域里面还设有boss?还不能组队摇人? 策划的母亲和维拉灰域只能活一个 70级后升一级500万经验怎么想的,没有主线哪来的经验?钥匙开紫箱子才9万经验 策划快似吧 优秀的策划往往以没有母亲的方式出现 维拉洞窟里的蘑菇要喂三次不说了,到处都是沙鼠找你要稀有食材 甜瓜,黑松露我忍了,食腐蜗牛一个地点刷一个,30分钟刷一次是TM哪个策划想出来的,每次遇到沙鼠都要回亚夏抓蜗牛,强啊策划 没母的策划又整出了新活 镜都直线任务是去灰域打猎食者-逆时,哪个天才告诉策划这么设计支线任务的?我做支线任务不就要点经验吗,那个boss没满级谁能打的过?满级了我要做支线任务干嘛? 5+0双枪血条不见掉的,氪佬实力检测任务是吧 从小到大没爹没我的策划在无序深渊里面放了精英怪宝箱,限时击败,希望策划的寿命也是限时的 我公会10万氪大佬勉强打的过金色精英怪宝箱,我是连蓝色宝箱都打不过 主线卡战力我第一次见 减速15%,最高叠加4次,石化,冰冻,技能中心敌人减速 你这无序深渊的怪物技能纯纯符号代表我的心:???!!!符号代表我的心:???!!!探索党啊,黑石塔和萤石柱那么高的塔,怪物技能全都有击飞,掉下来必死 氪佬能秒,萌新躲着跑都跑不了,爬到高处怪物技能是垂直AOE,螳螂怪你跑到哪他都能跳上去 真心祝福策划的寿命减少15%,最高叠加四次, 你看策划新地图里面塞了什么东西,从维拉沙漠,灰域暗域到无序深渊,全是镜元和旧维拉币,抽卡墨金是一点都不想给你啊 我们发明了新的货币,这种货币没什么用,但是我们有理由在主线任务里面不放抽卡墨金奖励了,你只需要充钱就行了 年少不知亚夏好,错把维拉当成宝 维拉墨金给的少 字数还有上限的?等我换个号再评价!
评论数 4
全部回复(4)
帮我也探索一下可以吗
油甘:???
pengkang
2023-01-16
评价直接接在后面 暗域的探索又开始符号代表我的心:???!!!人了,全场黑暗降临,飞到天上看不见地面,MIA拿着灯光跟在后面永远慢你一步,一落地就上个红色波纹特效看着眼睛疼,找个流沙带入口比登天还难 现在刷了5小时边境等级到了80级满级,开了深渊,在刷载具的路上一去不复返,5小时一个部件都不爆 现在是20天steam游戏时长210小时,满级80级全百分百探索,不得不说零氪一路走过来攒了300多抽等池子,心里甚是感动,好像自己走过一个个困难来到这边,有一种收获的喜悦,你说我骂了那么多次策划,现在觉得游戏怎么样? 我只能告诉你,好玩,非常上头,社区环境很好,公屏随便几个蹩脚的英语都能拉来不少人,虽然副本难度对我来说很高,但我匹配高难本哪次不是3个大佬拖着我过的,你不用担心奖励拿不满,也不用担心boss打不过,这样在别人互帮互助走过来,心里充满感激与成就感。 再麻烦的事情都有大佬帮,战力比我高不了多少的大佬也会和我一起想办法,我看到2个大佬花了3小时零收获帮着我打完了20多个精英怪,给我发来一句“so tired ,go to go”,你就会体会到这个游戏都魅力所在了 大家国籍不同,种族不同,年龄不同,但因为我们都玩《幻塔》,所以我们互帮互助,所以我们友善和蔼,现在我也会帮萌新开地图,有10级20级的加好友都会同意,或许这就是友爱精神的传递吧 回归到游戏本身,国际服2.2快2.3版本,《幻塔》的游戏内容经得起推敲,至少仅仅2.2的内容足够让我上瘾210小时,一年来的发展见证了《幻塔》的实力 从亚夏的星岛,班吉斯,纳维亚,克罗恩矿区,沃兰雪原到维拉的镜都,流沙带,戈壁岩柱,沙暴地,灰域暗域,无序深渊,当来到国际服,启动界面刚响起音乐的时候,我好像见到了一位老熟人,他变了,变得更好了,仿佛是一位久别的恋人,让我回想起艾达星10点白鲸岛的烟花,畅享镜都繁华的美景,一起探索灰域暗域这些前所未有的新机制,期待3.0九域的美好未来。 当你在地图采矿,打败精英怪,关闭裂缝,发现隐藏地域,解锁黑石柱,一阵阵新奇感扑面而来,他不再是1年前的只有补给仓的《幻塔》,而是一个崭新的,充满希望的维拉《幻塔》 白鲸岛的烟花还在那里,镜都的游园近在眼前 steam《幻塔》评分75%好评了,一半为美好的人心,一半为游戏的质量
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