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让自己吃鸡是有原理的,那就是在松手的一瞬间,手腕急速的抖动,这种抖动给了手雷一个水平的加速度,从而形成了一个完美的弧形力,那么手腕抖动的越快速,越能得到我们所需要的完美曲线,这就是抖雷术。残血被包的时候,可以掏出一个手雷按着不放,然后按R拔掉引信(五秒延迟爆炸)再按X收回,接着冲出去被打死,他们舔包瞬间爆炸!完成复仇。终极圈不想钢枪就让队友打满能量,掉血顺间补急救。然后自己去找敌人阻止敌人嗑药,无论是你被打死还是你打死敌人。都是你嗑药的队友活到最后让你队伍吃鸡。上次打的时候最后一级毒我和对面两个人都缩着没出来,然后又缩圈了都是秒死,不知道为啥算他吃鸡我第二名,最后一级毒无视安全区,整张地图都是毒,血量都是满的情况下死亡时间是一样的,而且我还在打包,能量也是满的,为什么判定他吃鸡。是的,有一次我就是看了某小编说R可以拉引信,结果我拉了又换成了枪把手雷收了回去,过了五秒砰的一声,原地爆炸!吓得我从座位跳了起来 。
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很难定义,还是看系统判断吧。我一次双排,最后决赛圈在一堆石头2打2,我先杀一个,然后我被对方队友打倒,我只打到打倒我那个敌人两枪,然后我队友跟他刚,两人都掉血但是没死,我队友打包,对面应该也是打包,包打完毒来了我让我队友跑,我看我队友的屏幕(网咖连坐)还没进安全圈我队友显示死了,但是排名是第一,大吉大利,今晚吃鸡,如果对面跟我队友一起跑肯定是他们先进安全圈的,我队友跑圈没被打那就说明对面也在跑圈吧,看不懂游戏系统怎么算。