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绝地求生,决赛圈与最后一名敌人交战,用手雷与其同归于尽,算谁吃鸡?

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霍米加
霍米加 2019-07-17

让自己吃鸡是有原理的,那就是在松手的一瞬间,手腕急速的抖动,这种抖动给了手雷一个水平的加速度,从而形成了一个完美的弧形力,那么手腕抖动的越快速,越能得到我们所需要的完美曲线,这就是抖雷术。残血被包的时候,可以掏出一个手雷按着不放,然后按R拔掉引信(五秒延迟爆炸)再按X收回,接着冲出去被打死,他们舔包瞬间爆炸!完成复仇。终极圈不想钢枪就让队友打满能量,掉血顺间补急救。然后自己去找敌人阻止敌人嗑药,无论是你被打死还是你打死敌人。都是你嗑药的队友活到最后让你队伍吃鸡。上次打的时候最后一级毒我和对面两个人都缩着没出来,然后又缩圈了都是秒死,不知道为啥算他吃鸡我第二名,最后一级毒无视安全区,整张地图都是毒,血量都是满的情况下死亡时间是一样的,而且我还在打包,能量也是满的,为什么判定他吃鸡。是的,有一次我就是看了某小编说R可以拉引信,结果我拉了又换成了枪把手雷收了回去,过了五秒砰的一声,原地爆炸!吓得我从座位跳了起来 。

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很难定义,还是看系统判断吧。我一次双排,最后决赛圈在一堆石头2打2,我先杀一个,然后我被对方队友打倒,我只打到打倒我那个敌人两枪,然后我队友跟他刚,两人都掉血但是没死,我队友打包,对面应该也是打包,包打完毒来了我让我队友跑,我看我队友的屏幕(网咖连坐)还没进安全圈我队友显示死了,但是排名是第一,大吉大利,今晚吃鸡,如果对面跟我队友一起跑肯定是他们先进安全圈的,我队友跑圈没被打那就说明对面也在跑圈吧,看不懂游戏系统怎么算。

谁最后死就是谁吃鸡,手雷是死神,谁离得远就是谁吃鸡!如果同距离,我个人觉得打满能量条那个几率大一点!得看系统判定!

手雷的伤害是看距离的,其实我很怀念那个可以把人炸飞的版本,很好玩!离得远的自然伤害小一点!

事实上,在决赛圈和对手手雷同归于尽,机会还是不多的,即使最后一个圈,依然有空间,除非两个约好了!否则这种情况不多见!

最后系统会有判定的,谁的血先完,谁就先死!

gb707613 gb707613 2019-07-17

手雷同归于尽,拿手雷的人赢。为什么这么说,我发现几次我和队友站一起自杀,都是没有拿雷的直接死,反而拿雷的是倒地0点几秒才报杀。以此推断拿雷的赢,或许是因为拿雷的算主动攻击吧,这款游戏我觉得不会有两个第一或者第二!

S. S. 2019-07-17

亲身经历!两个人都是第二,没人吃鸡!

双排跟别人组过队(幸亏没被举报)四个人活到了最后。两个人钢拳死了,剩我和另外一个队的。我们决定自雷,他拿着雷,我离他两米左右。最后判定我第二。

亲身经历

希儿 希儿 2019-07-17

这里有两种情况:

第一个:

手雷在你手中爆炸,然后与敌人同归,相信大多数人有这样一种习惯,捏住手雷5秒扔掉,这样就可以扔出去的一瞬间,手雷就会被引爆!让你的敌人防不胜防!

那么如果是我们拿着手雷然后与敌人同归,那会是谁吃鸡呢?我们要知道手雷无视防具,所以自然是离谁进 谁承受的伤害也就越高。这是第一种可能,你和他谁离手雷远一点谁吃鸡!

第二个:同归于尽

理论上这个结果是存在的。为什么这么说呢?

绝地求生的开发商有多台超级计算机在运行,它的计算能力是惊人的,可以精确到每分每秒,因此,在你和拿雷的时候,如果伤害一样淘汰的时间一样,那么计算机自然会认为你和他同归于尽!换句话说就是计算机计算出的谁先淘汰那么另一个人吃鸡,

所以同归于尽的几率是超级低的,除非真的是运气,老天都不想让你吃鸡!

最后要知道一点绝地大逃杀本来的需求就是达到真实效果,与真实相似,在现实中用手雷肯定是可以同归于尽的

要相信光哟 要相信光哟 2019-07-16

两种情况都有可能:

区别在于,是你手里拿着雷同归于尽,还是扔出去之后同归于尽。

换种说法就是:最后谁吃鸡,取决于谁先死,而谁先死,取决于雷和谁的距离更近。

因为雷近距离无视护甲和头,伤害溢出血量上限。

所以当你手捧雷同归于尽时,因为雷距离你更近,击杀判定会以你在前,敌人在后,这种情况下你将先于敌人死亡,敌人吃鸡。

当扔出去之后,则要根据雷生效的距离判定谁优先受到伤害:)

祝你吃鸡,勇敢的人。

shenzhao944 shenzhao944 2019-07-15
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