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如何评价游戏《饥荒》?

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look砖家
look砖家 2019-12-28

说实话,第一次接触饥荒的时候大概是在2014年的时候,看主播直播这把游戏,当时我就觉得这个游戏很搞笑,需要捡便便?还要做食物?简直是有趣!

目的只有一个:生存下去!

第一次上手玩饥荒大概是2015年来着,哪个时候刚开始工作,住在公司分配的宿舍里,恰巧有个室友也玩饥荒,于是二人合计合计就开始了我们的饥荒之路。。。

第一次玩饥荒,第一个冬天我是直接挂机过去的!!当时不知道可以调属性,两人组队直接进去了,哇,现在想想还是真的蠢啊,秋天的时候就到处瞎跑,反正自己也不知道干嘛,第八天的时候,狗来了,全图到处跑,被吓的要死。哈哈哈,结果不知不觉的就到冬天了,冬天你懂的!啥都被准备,身上啥东西都没有,就到冬天了,真的难受。。。冬天基本就是挂机过去,在电脑前玩手机,然后挂机,一直等冬天过去。。。本来以为熬过了冬天,春天就会好过了,结果还是太天真了,春天一样难受啊,青蛙雨是什么鬼?就是这样,我跟我室友,直接挂机挂到第二个秋天,我也是蛮佩服我们俩的。。。

游戏的多元化

后来慢慢玩,查攻略,看视频,慢慢的总算上手了,才发现这个游戏是真的有意思!!可以说当时是颠覆了我对游戏的认识,原来游戏还可以这样玩?以前我都是玩FPS游戏,或者MOBA游戏,再就是角色扮演,或者经营类的,但是像饥荒这种RGP游戏,真的是第一次接触,感觉打开了新世界的大门。。。

饥荒需要自己做食物,需要自己种食物,需要去打怪物,还可以做冰箱,做武器,哎呀,反正各种各样的,可玩性非常的高!

新手如何入手饥荒?

现在在steam平台和WeGame上面都有饥荒售卖,现在饥荒还是收费的,当然也有破解版的,但是我建议还是购买正版吧,毕竟也不贵。

入手饥荒之前,建议先看看直播,或者攻略,不然刚开始直接上手饥荒,可能有戏体验会非常差。。就会出现跟我一样的情况,提前看一波攻略,会让你有更好的游戏体验哦。。另外,建议大家不要开太多MOD,影响游戏体验,玩多了你就会发现没啥意思,但是不开MOD,你又玩不下去,所以为了游戏能玩的更有意思,建议不要开太无解的MOD。

我是鲁班,一个专注于游戏领域的原创作者!走过路过,不要忘记点赞关注哦~

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其他回答

第一次接触饥荒的时候,是在读大三,当时课程比较少,所以当我被一位主播安利之后,就立刻上手了。

当时第一次进游戏,就喜欢上了它的这种卡通2D风格,一点也不头晕。虽然当时玩的是盗版,因此这个时候还没有接触到steam。玩了大概300多天,就没有再继续玩下去。直到后来出了饥荒的手游,又一次拾起了我对《饥荒》的兴趣。

我个人觉得《饥荒》是一款很考验策略的高智商游戏,就算后期被移植到了手机上,这一点依然没有改变。在这里,你要用各种方式保证自己活下去,但是活下去,你就面临更多问题,饥饿、寒冷、野猪、树妖等等一系列的危险,它们迫使你去种植农业,发展科技。当你的温饱解决之后,你可以去更广阔的世界探索。与其说这是一款生存游戏,不如说是一款教育游戏。

刚进入游戏时,你的温饱是四处采集野果果腹,就如同你出生之后,你需要依靠大人的力量长大一样,当你有能力可以自给自足的时候,就如同你在自己的家园中种植各种各样的水果蔬菜一样,是一个变得强大的过程,也可以说是一个寻求物质上满足的过程。到了后面,当你的物质得到了满足,那你就想要拓展你的精神世界,寻找更广阔的天空,而在游戏中,这就促使你四处游走,寻找新世界,从而从旧世界中解脱出来。

最后,我觉得《饥荒》真的是一款值得大家上手的游戏,如果你没有玩过,那建议你先试试《饥荒》手游版,体验一下这个世界带给你的不同感受。

饥荒由2013年5月13日凌晨3点发布 我是从2013年5月13日早晨5点开始接触这款游戏(你懂得~)

刚开始玩使用的是ipad 刚进入游戏就被惊倒了(这画风神了.符合我的气质.嗯…)

游戏开始..

我先注意到了右上角的数据(一脸蒙).然后开始各种采集 发现右上角画胃的图标数据一直在减少 于是我就试试吃一些浆果(食物) 果然(哈哈~)天黑了.我以为没事(但…资深玩家你懂得~)我凭借着我的智商(是不是黑暗的原因)我迅速地搓(搓是饥荒大神专业术语~(扯淡术语))出一跟火把 没事了(哈哈~)突然看到了猪屋(我等到了天亮) 猪哥出现了(我一小拳)(猪哥的叫声:heng~)从此我学会来战斗(站撸)猪哥凭借着他一拳33.1的伤害把我…(游戏结束:你存活了2天…).

时间到了2018年10月份:

我从刚开始不断死亡的鬼新(萌新不符合我~)脱壳而出(死亡次数1000+.游戏时间5000小时+) 成为最神饥荒玩家(就是这么自信)(我指的是巨人国).(我的饥荒启蒙师傅是:路叔)现在的我已经在挑战饥荒无伤生存天数和全程打怪都用手.从当初的迷茫走到现在不知道有多少回忆和挫折.不断地删游戏 不断地下载 不断地删游戏 不断地下载 不断……… 我找到了信仰...

此刻的我(2018年9月16日下午整3点)已经是饥荒最强(随便来问我问题.答不上来我删我80000天的档(不吹))(我体会过饥荒1000+的死法…).

我已经将饥荒120+的地形生成机制铭记在心(可以说是只要看到地形的一个角(%1)我就能判断机制(机制包括:混合 特殊 报应 自然生地……)(因为见太多了 所以就习惯地记下来了)

我已经在2017年记下饥荒游戏中所有对人物造成的伤害因素伤害数据(变态冷门的有:雨水对机器人造成的伤害是1闪0.4.野猪哥对玩家造成的伤害为一拳加毒素34.21(34+0.21(0.007乘30))……

变态冷门武器伤害:斧头一击27.2 影刀68 满绿大肉棒59.5 吸血刀:42.8……

饥荒这款游戏在我心中的地位永远不变.

如果想和作者本人再近请下载网易我的世界好友添加搜索:SSXSX(名字字母全为大写)

蓝原奈奈子 蓝原奈奈子 2019-12-28

哈哈,我现在玩饥荒玩的tgp的,花钱买的。

现在活了300 多天感觉有点无聊了

夏天boss血量27500我撸死4次了

蜂后boss血量22500我撸死一次

远古犀牛也打了

东西多的吃不完

小贱贱 小贱贱 2019-12-28

很好,创造和生存容为一体

风男 风男 2019-12-28

其实饥荒一直处于不温不火的状态,其实13年就已经发行,到现在也已经有五年的时间,但是知道的网友却少之又少,如果玩过饥荒的朋友就会发现,饥荒是一款非常难上手,但是及其好玩的一款游戏。下边就分析一下饥荒的优点。

优点:1.饥荒这款游戏的定位非常的大众,属于经营类。但是饥荒团队却把饥荒玩出了新的花样,新的世界需要靠玩家进行经营

2.风格多变。首先饥荒这款游戏并没有一成不变的玩法和打法,很多攻略也是以偏概全或者说断章取义。并且攻略的指向性单一,这也正是很多玩家看中饥荒的原因。

3.自由度极高,本来是一个经营类的游戏,按道理说自由度并不会特别的高,但是饥荒却打破了这样的枷锁,在恒定的区域内让游戏变得活灵活现,这也是很多经营类游戏所不具备的。

4.地图剧情多。相信大家都知道在饥荒中有很多的隐藏剧情,比如说麦斯威尔逃脱,威尔森被抓等等。

5.人物设定丰富,在饥荒中你会看到蜘蛛,蝴蝶,猪人,鸟,犀牛等等人物,这些都是构成剧情的重要部分,也正是由于它们的存在让饥荒里边的科技富有了生机。

6.多变的科技感。在饥荒中你的饮食起居,衣食住行都可以按照你自己的想法来,前提是你有一定的物质保障和一定的材料。

综上所述,饥荒更像是一款智力游戏,它能够满足玩家对于自由度的要求以及多变的风格。

哈哈哈哈哈 哈哈哈哈哈 2019-12-28

这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!

如何评价游戏《饥荒》?

敢哥觉得饥荒这款游戏,是非常具有开创性意义的游戏,他是steam游戏历史上第一个团队合作型的生存类游戏。

全新的游戏玩法

与市面上大多数游戏不同的全新玩法。

目前市场上大多数游戏都是靠攻击与击杀来获得游戏内的胜利来获得游戏乐趣。而饥荒则完全不同,饥荒的游戏准则是团队合作,明确分工,共同建筑家园来生存更多的游戏时间。

在这之间玩家可以收获合作的快乐,经营的乐趣,即使需要出去打怪获得物资,也是齐心协力共同行动。

兼具生存与养成的一个游戏

具有多样的玩法,兼具生存与养成游戏的共同特点。

饥荒具有多样的玩法,注定了会被不同爱好的游戏玩家一一挖掘。目前两大派别的玩家占据大多数,一个是主流的生存玩家,这类玩家通过团队合作延长存活时间,来获得游戏乐趣。另一类玩家则把这个游戏玩成了养成类游戏,饥荒在有许多角色可以通过服用特殊的东西来获得自身属性的成长,养成爱好玩家就看上了这一点,这之中,机器人玩家占据了大多数。

机器人可以通过服用齿轮来升级,获得更多的生命值,封顶是400,这个已经是饥荒游戏血量的最高峰了,配合上盔甲可以承担很多的伤害。

饥荒给于了玩家很大的自主性

玩家们可以在中创意工坊下载自己喜欢的mod添加入游戏。

玩家们根据自己的喜爱增加游戏的趣味性,大大的提高了玩家们的自主性,甚至玩家可以做到完全和大主播们游戏同步,不用花费额外的费用。

总结:可以说这个游戏是非常具有开创性意义的,可以作为别的游戏的学习对象。敢哥也非常推荐大家去玩玩哦!

我是敢哥!日常帮大家解析各类游戏,喜欢的朋友记得点下关注哟!

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